‘Blasphemous 2’, de The Game Kitchen, gana el premio a mejor videojuego en los Valencia Indie Awards
mayo 20, 2024- Hoy sábado se han entregado los diez galardones durante la séptima edición de Valencia Indie Summit
- Organizado por ADEVI (Asociación de Artistas y Desarrolladores de Videojuegos) y Valencia Interactive, en colaboración con el Ayuntamiento de València a través de la Fundación de la Comunidad Valenciana para la Promoción Estratégica, el Desarrollo y la Innovación Urbana, ubicada en Las Naves
Durante tres días Valencia Indie Summit ha congregado a más de 1.000 personas, entre profesionales y aficionadas al videojuego independiente, tanto nacionales como internacionales que han asistido de forma presencial y online. Tras siete años, este evento se ha consolidado como el más importante encuentro de la Comunitat Valenciana en desarrollo de juegos y uno de los más importantes de España.
Esta actividad forma parte de Valencia Game City, la iniciativa enmarcada dentro de la estrategia de innovación València Innovation Capital con la que el Ayuntamiento de la ciudad quiere potenciar la industria local del videojuego.
Los dos primeros días han estado dedicados a profesionales del sector, desarrolladores e industria. Los primeros han podido compartir su visión de la situación actual y su experiencia; mientras que las empresas del sector valenciano han intentado facilitar la búsqueda de empleo a los potenciales candidatos.
El tercer día, además de continuar con las presentaciones de juegos, se ha abierto al público en general que ha podido probar los videojuegos expuestos.
Y el evento se ha cerrado con la entrega de las diez categorías de los Valencia Indie Awards, cuyo primer premio ha recaído en Blasphemous 2, del estudio The Game Kitchen, que también ha conseguido los galardones de ‘Mejor juego de consola’, ‘Mejor diseño’ y ‘Mejor música’.
El resto de premios han sido:
Mejor arte: ‘Many Pieces of Mr. Coo’, de Gammera Nest
Mejor juego en desarrollo: ‘Hermetica’, de Red Mountain
Mejor Narrativa: ‘The Thaumaturge’, de Fool’s Theory
Mejor juego de PC: ‘Ak Xolotl’, 2 Awesome Studio
Mejor juego del público: ‘Many Pieces of Mr. Coo’, de Gammera Nest
Mejor juego Made in València: ‘Minabo’, de Devilish Games
València Game City
València Game City es la iniciativa del Ayuntamiento de València, enmarcada dentro de la estrategia de innovación Valencia Innovation Capital, diseñada para consolidar y potenciar la ciudad como un hub líder en la industria del videojuego y esports. Para ello se propone como objetivos fortalecer la industria local, fomentar la innovación y la educación, promover el turismo y la cultura, impulsar el desarrollo tecnológico, fomentar la inclusión y el desarrollo social.
València Innovation Capital
La estrategia València Innovation Capital de la Concejalía de Innovación del Ayuntamiento pretende fomentar una ciudad dinámica, diversa y creativa que sea el hub de innovación tecnológica de referencia del Mediterráneo. Esta estrategia promueve la colaboración público-privada, ser catalizadora del ecosistema de innovación y emprendimiento tecnológico de la ciudad y busca generar empleo de calidad y de alta cualificación en València.
La tecnología es el cómo, y el ser humano es el porqué. València Innovation Capital apuesta por resolver los problemas reales de la ciudad con una innovación cercana que sea efectiva y tenga un impacto directo en la vida de las personas.
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