Formación
16.03.2026

Formación XR y entorno virtual inmersivo: Percibir desde otro prisma

ESTADO

COMIENZO

08.04.2026

FIN

07.05.2026

MODO

  • En La Harinera, epicentro tecnológico y de innovación de València, lanzamos “Percibir desde otro prisma”, una formación en universos inmersivos diseñada para transformar visiones cotidianas en experiencias virtuales innovadoras.
  • La asignación de plazas se realizará entre las personas que completen la inscripción. 
  • Inscripciones

A lo largo de 10 sesiones, las personas participantes explorarán cómo la realidad extendida (XR), la creatividad y la tecnología pueden combinarse para construir nuevos espacios narrativos y sensoriales. El objetivo es acercar estas herramientas a perfiles creativos que no necesariamente tienen experiencia previa en entornos inmersivos.

Objetivo del curso

Esta formación busca conectar a personas no expertas en tecnologías inmersivas con herramientas y metodologías que les permitan desarrollar nuevas formas de expresión y creación digital.

El programa abordará diferentes ámbitos temáticos como:

  • Ciencia
  • Fallas
  • Artesanía
  • Turismo
  • Habitabilidad
  • Educación

Público al que va dirigido

El curso está dirigido a personas con una forma singular de percibir y expresar la realidad, especialmente:

  • Estudiantes y profesionales de Bellas Artes
  • Educación
  • Arquitectura
  • Artesanía
  • Otros ámbitos creativos

Las plazas estarán organizadas en grupos de trabajo diversos, fomentando el intercambio de perspectivas y disciplinas.

Un proyecto con vocación inclusiva

La formación nace con un fuerte compromiso con la inclusión.

Por ello, se invita especialmente a participar a personas con alguna discapacidad, con el objetivo de desarrollar tecnologías inmersivas que sean:

  • Empáticas
  • Accesibles
  • Centradas en las personas
  • El proyecto apuesta por demostrar que la innovación más avanzada es aquella que pone al ser humano en el centro.

Metodología de las sesiones

Cada jornada combinará aprendizaje práctico y reflexión creativa mediante dos bloques:

  • Master Class / Charla (1,5 h)
    Un profesional del sector compartirá su experiencia real en el ámbito de los entornos inmersivos.
  • Taller de co-creación con IA (1,5 h)
    Las personas participantes utilizarán herramientas generativas para crear los assets o elementos digitales que formarán parte de la experiencia final.

Qué aprenderás

Durante el programa se trabajarán diferentes dimensiones de la creación inmersiva:

  • Inmersión y percepción
    Cómo la realidad mixta puede amplificar nuestra forma de experimentar el entorno.
  • Narrativas diversas
    Aprender a contar historias que integren la accesibilidad desde el inicio.
  • Cocreación de mundos virtuales
    Transformar conceptos artísticos y arquitectónicos en espacios digitales habitables.
  • De la idea al contenido
    Generar materiales y visiones que se integrarán técnicamente en una experiencia final.

El resultado formará parte del showroom de València Innovation Capital 2026.

Información práctica

Precio: gratuito

Plazas: 15

Modalidad: presencial

Lugar: Edificio La Harinera
(C/ Juan Verdeguer, 30 · 46024 València)

Duración: 30 horas (10 sesiones de 3 horas)

Fechas: 8 y 9 de abril, 15 y 16 de abril. 22 y 23 de abril. 29 y 30 de abril, 6 y 7 de mayo

desde hasta
Programado Emprendimiento tecnológico
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