Tecnologies immersives i videojocs
26.04.2024

Las Naves i la Universitat Politècnica de València impulsen els esports i l’active gaming amb la creació d’una càtedra

  •  La Càtedra d’Innovació en Esports i Active Gaming se sustenta sobre tres pilars: formació, investigació i activitats.
  • Permetrà la posada en marxa d’importants vies de negoci i professionals en un àmbit triat per la seua relació amb l’esport i la salut.
  • Per a la investigació s’ha triat dos disciplines amb un enorme potencial: el sim Racing i l’active gaming.

L’Ajuntament de València, a través del centre d’Innovació Las Naves, i la Universitat Politècnica de València, van presentar ahir la Càtedra d’Innovació en Esports i Active Gaming en el marc de la iniciativa València Game City amb la qual el consistori vol enfortir la potent indústria local de videojocs i esports, atraure talent i empreses i inversions internacionals.

En l’acte van participar personalitats pioneres i representatives dins de la indústria i acadèmia esportiva a València com César Iribarren, director de la càtedra; David Rosa, director d’Innovació de Las Naves; Arturo Castelló, CEO d’Encom Games; i Bernardo Bonet, director adjunt del circuit Ricardo Tormo.

Per a la creació d’esta càtedra s’ha triat el sim racing i l’active gaming perquè tots dos connecten directament amb l’esport i promocionen el benestar i la salut. El primer són competicions virtuals de carreres d’automòbils i és un sector amb un potencial d’investigació tecnològica molt important. De fet, la UPV compta amb un simulador capdavanter. Per la seua part l’active gaming combina els videojocs amb l’activitat física; és a dir, ludifica la pràctica esportiva. Es tracta d’un sector encara incipient però que pot arribar a convertir-se en una important via de negoci.

Després de la presentació de la càtedra va haver-hi un debat sobre l’auge del gaming i la simulació en els esports de motor. Referent a això, Bonet va assegurar que el 50% dels entrenaments en el centre de tecnificació del circuit ja es fan com a simulació mitjançant e-games de motor.

Entre les concluciones, els ponents van coincidir que la tecnologia i la innovació marquen la pauta en les noves tendències, així com en la convivència entre el tradicional i l’emergent dins del món de l’esport.

València Innovation Capital

L’estratègia València Innovation Capital de la Regidoria d’Innovació de l’Ajuntament pretén fomentar una ciutat dinàmica, diversa i creativa que siga l’hub d’innovació tecnològica de referència del Mediterrani. Esta estratègia promou la col·laboració públic-privada, ser catalitzadora de l’ecosistema d’innovació i emprenedoria tecnològica de la ciutat i cerca generar ocupació de qualitat i d’alta qualificació a València.
La tecnologia és el com, i l’ésser humà és el perquè. València Innovation Capital aposta per resoldre els problemes reals de la ciutat amb una innovació pròxima que siga efectiva i tinga un impacte directe en la vida de les persones.

Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.