
Jornada “Fisioteràpia en esports 4.0: Ludificació activa de la salut amb IA i Realitat Virtual”
- Organitzada per la Càtedra d’Innovació en Esports i Active Gaming de la UPV
- Està impulsada per l’Ajuntament de València, a través de València Innovation Capital, per a enfortir la potent indústria local de videojocs i esports, atraure talent i empreses i inversions internacionals
La Càtedra d’Innovació en Esports i Active Gaming ha organitzat la jornada “Fisioteràpia en Esports 4.0: Ludificació activa de la salut amb IA i Realitat Virtual”, un esdeveniment innovador que busca acostar els últims avanços tecnològics en la cura física dels jugadors professionals d’esports. Tindrà lloc a l’Aula 2.8 DEL CFP-Universitat Politècnica de València.
Estarà a càrrec de Juan Carlos Andrade, fisioterapeuta especialitzat en salut esportiva i noves tecnologies aplicades al rendiment en videojocs competitius. Andrade explicarà com ferramentes d’intel·ligència artificial, realitat virtual i ludificació activa estan transformant el tractament preventiu i l’optimització del rendiment físic en l’àmbit dels esports electrònics.
L’esdeveniment està dirigit a professionals de la salut, entrenadors, jugadors d’esports, i qualsevol persona interessada en l’encreuament entre tecnologia, salut i rendiment esportiu.