“Turisme i videojocs, una aliança de futur” inaugura Valencia Level Up, el cicle que impulsa a València com a capital de la innovació digital

May 13, 2025
  • Es tracta d’una iniciativa impulsada per Valencia Game City en col·laboració amb València Innovation Capital que abordarà al llarg de l’any l’impacte de les tecnologies interactives en sectors estratègics
  • La primera jornada, celebrada en l’edifici de La Harinera, ha posat el focus en com els videojocs i la ludificació poden enriquir l’experiència turística

València impulsa la seua posició com a capital de la innovació en videojocs i experiències digitals amb el llançament de Valencia Level Up, un nou cicle de trobades professionals impulsat per Valencia Game City. Esta iniciativa, organitzada per Valencia Game City en col·laboració amb València Innovation Capital, abordarà al llarg de l’any l’impacte dels videojocs i les tecnologies interactives en sectors estratègics com el turisme, la indústria 4.0, l’educació, la salut, l’emprenedoria, l’ocupació i la cultura.

La regidora de Turisme, Innovació i Captació d’Inversions, Paula LLobet, ha destacat la importància d’esta iniciativa, amb la qual “la ciutat reforça el seu lideratge en l’ús de les tecnologies interactives com a motor de transformació econòmica, social i cultural i es consolida com un pol d’innovació i talent en la indústria del videojoc i els e-sports”. A més, Llobet ha afegit que “volem mostrar a les i els ciutadans que els videojocs servixen molt més enllà del seu aspecte lúdic”.

Cada jornada tindrà un subtítol temàtic i reunirà experts, empreses, institucions i professionals per a compartir tendències, casos d’èxit i noves oportunitats de col·laboració.

El cicle s’ha inaugurat amb la jornada “Valencia Level Up: Turisme i videojocs, una aliança de futur”, celebrada en La Farinera, el nou centre d’innovació i emprenedoria digital de la ciutat. Esta primera cita ha posat el focus en com els videojocs i la ludificació poden enriquir l’experiència turística, dinamitzar els destins i enfortir la promoció cultural.

En esta aposta per un turisme més innovador i connectat, València també es focalitza en l’accessibilitat i en la creació d’una ciutat per a totes les persones. “Volem que la tecnologia i els videojocs contribuïsquen a un turisme inclusiu, en el qual ningú quede fora de l’experiència”, ha subratllat la regidora.

“Una ciutat verdaderament innovadora – ha continuat Paula Llobet – és aquella que pensa en totes i tots i, per això treballem, perquè cada iniciativa incorpore criteris d’accessibilitat universal”. Sota esta premissa, el cicle ha abordat com la ludificació i les tecnologies immersives poden millorar l’accessibilitat turística, tant des del disseny d’experiències com en la difusió de continguts culturals.

Durant un dia complet, experts del sector turístic, desenrotlladors de videojocs, empreses tecnològiques i representants institucionals ha compartit les seues visions i propostes entorn d’esta convergència en auge.

El programa ha inclòs també taules redones sobre ludificació en el turisme, l’impacte de tecnologies immersives com la realitat virtual i augmentada, oportunitats de negoci en la intersecció de videojocs i turisme, i el paper dels e-sports com a motor turístic.

Així mateix, s’han presentat casos reals de ciutats, museus i destins que ja estan aplicant mecàniques de joc per a transformar l’experiència dels visitants, així com estratègies de monetització i models de negoci innovadors.

Amb este cicle, Valencia Game City reafirma el seu compromís amb la innovació, el talent i la col·laboració intersectorial, posicionant a València com un ecosistema líder en experiències digitals.

Categorised in: