
València crea les Lligues Municipals d’eSport per a reforçar el teixit digital i la inclusió a la ciutat
February 8, 2025- Té com a objectiu posicionar València com una ciutat líder en esports electrònics a nivell nacional
- Fruit de la col·laboració entre València Game City i l’Ajuntament de València, a través de València Innovation Capital
- Jóvens de 14 a 35 anys representaran al seus districtes competint en títols com Rocket League, Fortnite o Clash Royal
València Game City, en col·laboració amb València Innovation Capital, presenta les Lligues Municipals d’eSports, un projecte que té com a objectiu posicionar València com una ciutat líder en esports electrònics a nivell nacional. Este circuit, dissenyat per a fomentar la participació juvenil en activitats tecnològiques, començarà este mes de febrer i s’estendrà fins a juny de 2025, i incloerà diverses fases competitives tant en línia com presencials.
El circuit busca la implicació de jóvens entre 14 i 35 anys, els qui tindran l’oportunitat de representar al seu districte competint en títols reconeguts com Mario Kart, Rocket League, Fortnite, Brawl Stars, Clash Royale, Neurotag i EAFC 25; d’esta manera es pretén afavorir la diversitat i adaptar-se a diferents perfils de jugadors.
La regidora d’Innovació, Turisme i Captació d’Inversions, Paula Llobet, ha ressaltat que este projecte té com a objectiu principal “reforçar el teixit social i digital de la ciutat,i fomentar la participació dels nostres jóvens en activitats tecnològiques innovadores que, a més, reforcen valors com la inclusió, el treball en equip i una competitivitat sana”.
A més, segons ha afegit Llobet, “amb esta Lliga projectarem València com un pol d’atracció per a marques, empreses i talents de l’àmbit dels eSports, consolidant la posició com a referent en el sector de l’àmbit estatal”.
Més enllà de la competició: Foment d’hàbits digitals saludables
Les Lligues Municipals d’eSports no sols busquen promoure la competició, sinó que també serviran com una plataforma per a sensibilitzar els jóvens sobre el consum responsable de videojocs i la importància d’adoptar bons hàbits digitals. Al llarg del circuit, s’impartiran missatges i tallers sobre l’ús equilibrat de les tecnologies, l’ergonomia en el gaming i la ciberseguretat, amb l’objectiu de conscienciar sobre la importància d’un entorn digital saludable i segur.
En este sentit, l’Ajuntament de València reforça el compromís amb un model d’eSports responsable, en el qual la diversió i la competició vagen juntes amb l’educació i el benestar digital dels participants.
La competició es desenvoluparà en diverses fases:
- Fase de preinscripció i registre oficial: s’ha habilitat un formulari per al pre-registre amb la inscripció oficial a través de la web de València Game City, en col·laboració amb l’eina professional Toornament.
- Competició en línia: A partir de març i fins a maig, els participants competiran de manera virtual en els títols seleccionats, i acumularan punts en una classificació general.
- Classificatoris presencials: Per a ampliar l’accessibilitat i incentivar la cohesió comunitària, se celebraran classificatoris presencials en diferents districtes de València.
- Playoffs i gran final: Els jugadors amb millor puntuació en la fase en línia s’enfrontaran en els playoffs, que culminaran en una gran final presencial en l’esdeveniment OWN València durant el mes de juny, un espai emblemàtic de la ciutat dedicat a la innovació i la tecnologia.
El Circuit Municipal d’Esports forma part de les iniciatives estratègiques impulsades per València Game City i València Innovation Capital, amb el compromís per promoure projectes que vinculen la innovació amb la joventut, enfortint l’impacte social i tecnològic en els districtes de la ciutat.
Les inscripcions estan encara obertes en la pàgina web de VGC en el següent enllaç: https://valenciagamecity.com/circuito-municipal-esports
Categorised in: Gaming