Tecnologies immersives i videojocs
06.07.2026

València impulsa el naixement d’AVIV, la nova Associació Valenciana de la Indústria del Videojoc

  • La nova entitat naix per a representar el sector i reforçar la seua interlocució amb les administracions, consolidant la maduresa de l’ecosistema valencià del videojoc.
  • València Game City participarà en OWN 2026 amb més de 20 projectes, empreses, universitats i estudis independents de l’ecosistema local.

València farà un nou pas en la consolidació de la seua indústria del videojoc amb el naixement d’AVIV, l’Associació Valenciana de la Indústria del Videojoc, la presentació oficial de la qual tindrà lloc durant OWN 2026 – Open World Now, el major festival de videojocs, esports i cultura digital d’Espanya, que se celebrarà del 3 al 5 de juliol a Fira València.

La creació d’AVIV suposa una fita per a l’ecosistema valencià en dotar el sector d’una entitat pròpia que represente els seus interessos, impulse la seua visibilitat institucional i actue com a interlocutora davant les administracions públiques. L’associació naix en un moment de creixement per a la indústria del videojoc a la Comunitat Valenciana i contribuirà a reforçar la col·laboració entre empreses, professionals, centres de formació i institucions.

La regidora de Turisme, Innovació i Captació d’Inversions, Paula Llobet, ha assenyalat que «el naixement d’AVIV marca un abans i un després per a la indústria del videojoc a València. Comptar amb una associació que represente el sector demostra la maduresa d’un ecosistema que fa anys que creix i que hui reunix talent, empreses, universitats i projectes amb capacitat per a competir a escala internacional».

L’associació estarà integrada per professionals de referència del sector, entre els quals es troben Carles Pons, CEO de No Soon Tech Lab; Javier Giménez, CEO de Digital Sun Games; Jaime Torres, director d’ESAT; Javier Carrión, CEO d’ENCOM; Axel García, Managing Director de Brave Zebra; i Ramón Nafria, desenvolupador i director de projectes de videojocs, entre altres.

València Game City mostra la fortalesa de l’ecosistema local

La presentació d’AVIV tindrà lloc en el marc d’OWN 2026, on València Game City, la iniciativa impulsada per l’Ajuntament de València a través de València Innovation Capital, comptarà amb un espai propi per a mostrar la capacitat innovadora de la indústria valenciana del videojoc.

Durant els tres dies del festival, l’estand reunirà més de 20 projectes vinculats al desenvolupament de videojocs, tecnologies immersives i creativitat digital, oferint un aparador del talent local i de la diversitat de l’ecosistema valencià.

L’espai estarà organitzat en quatre àrees diferenciades que reflectixen les diferents realitats del sector. La Zona Empreses reunirà companyies especialitzades en videojocs i tecnologies immersives, combinant empreses valencianes amb estudis internacionals. La Zona Estudis Indies donarà visibilitat a nou equips emergents que presentaran els seus nous títols, mentre que la Zona Universitats mostrarà projectes desenvolupats per alumnat de la Universitat Politècnica de València i Florida Universitària. Per la seua banda, la Zona EOI acollirà els projectes finalistes del Demoday del programa de coworking de videojocs «Finançament i Publishing», impulsat per València Innovation Capital en col·laboració amb València Game City.

La cita comptarà, a més, amb la participació d’empreses tecnològiques, universitats, centres formatius i professionals creatius, reforçant la connexió entre formació, emprenedoria i indústria i evidenciant la capacitat de València per a generar un ecosistema col·laboratiu i innovador.

Paula Llobet ha destacat que «impulsant València Game City estem ajudant a crear les condicions que permeten al talent desenvolupar la seua carrera des de la nostra ciutat, fomentar el creixement de les empreses i afavorir l’arribada de nous projectes. Volem consolidar una indústria innovadora, competitiva i amb capacitat per a generar ocupació de qualitat i noves oportunitats econòmiques per a València».

Un ecosistema amb projecció internacional

OWN reunirà a València més de 20.000 assistents únics i superarà les 50.000 visites al llarg de les seues tres jornades, consolidant-se com el major festival de videojocs, esports i cultura digital d’Espanya. La trobada comptarà amb la participació de companyies internacionals com Nintendo, PlayStation, Ubisoft, Riot Games i Supercell, a més de milers d’assistents procedents de tot Espanya i de més d’una dotzena de països.

A més de les competicions d’esports, el programa inclourà activitats vinculades a la cultura digital, les experiències immersives, la música, el cosplay i l’entreteniment interactiu, configurant un espai de trobada per a empreses, professionals, desenvolupadors i públic en general.

Dance Battle: creativitat i talent sobre l’escenari

Com a part de la programació, València Game City coorganitzarà el dissabte 4 de juliol el Dance Battle, un concurs de ball obert a tots els estils que busca visibilitzar i premiar el talent local. La competició repartirà un premi de 300 euros en FNAC i oferirà avantatges per a les persones que participen en el festival.

La participació de València Game City en OWN 2026 forma part de l’estratègia de l’Ajuntament de València per a consolidar la ciutat com un referent europeu en innovació, emprenedoria tecnològica i indústries creatives, impulsant un ecosistema capaç d’atraure talent, generar oportunitats i situar València entre els principals pols d’innovació de la Mediterrània.