Intel·ligència Artificial, Tecnología
27.08.2026

València impulsa un pilot de realitat augmentada per a transformar els esdeveniments del Palau de Congressos

  • El projecte, desenvolupat per l’empresa valenciana Brainstorm en el marc del sandbox urbà, permet transformar conferències i presentacions en experiències immersives mitjançant realitat augmentada, sense necessitat d’ulleres ni dispositius especials per al públic
  • El pilot es prova en el Palau de Congressos amb la intenció d’avaluar la implantació en d’altres espais municipals
  • Esta solució pionera de realitat augmentada ha estat aplicada a una lliga de casos clínics durant el 38é Congrés Nacional de la Societat Espanyola de Radiologia Mèdica (SERAM)

València continua consolidant-se com a laboratori urbà d’innovació amb la posada en marxa del projecte pilot Edison AR, una solució tecnològica desenrotllada per l’empresa valenciana Brainstorm Multimèdia que permetrà convertir conferències i presentacions en experiències immersives mitjançant realitat augmentada i tecnologies XR.

La iniciativa es desenvolupa en el marc del sandbox Urbà de València i té com a escenari de proves el Palau de Congressos, un dels espais municipals habilitats per testar solucions innovadores en condicions reals d’ús. La regidora d’Innovació, Paula Llobet, ha destacat que este projecte “reforça l’aposta de València per facilitar que les empreses innovadores puguen validar les tecnologies en entorns reals, accelerant-ne el desenrotllament i acostant la innovació a la ciutadania i als servicis de la ciutat”.

Edison AR permet que els ponents interactuen en temps real amb continguts digitals tridimensionals integrats en la pantalla de l’auditori i generen experiències visuals avançades sense que el públic haja d’emprar ulleres o dispositius específics. L’objectiu és millorar l’atenció, la comprensió dels missatges i l’impacte comunicatiu dels esdeveniments.

Esta tecnologia després de ser provada estos mesos en el Palau de Congressos, va realitzar un primer test real durant el recent 38é Congrés SERAM, una de les trobades científiques més rellevants i de major dimensió del recinte al 2026. La solució de realitat augmentada va ser aplicada a una lliga de casos clínics, un format nou i dinàmic amb participació d’equips de jóvens especialistes metges de diferents països. La implementació d’Edison AR a este concurs va situar els contendents en un ring virtual en temps real, sumant un grau d’espectacularitat a l’esdeveniment i validant l’ús d’estes eines capdavanteres en congressos reals.

Innovació pionera al Palau de Congressos

“El sandbox urbà ens permet convertir la ciutat en un espai d’experimentació responsable on empreses valencianes poden provar solucions amb potencial de transformació real. En este cas, a més, contribuïm a posicionar el Palau de Congressos com a referent internacional en innovació aplicada a esdeveniments i congressos”, ha assenyalat Llobet.

Les proves tenen una durada aproximada de nou mesos i es desenvolupen per fases. Durant este període es fan treballs d’instal·lació i calibratge del sistema, assajos tècnics, demostracions en esdeveniments reals i accions formatives dirigides al personal tècnic del recinte..

Entre els aspectes que s’avaluen destaquen la interacció de la persona que presenta l’acte amb continguts 3D en temps real, la sincronització entre elements físics i virtuals, la integració d’elements d’identitat visual mitjançant realitat augmentada i la facilitat d’ús tant per a les persones presentadores com per a personal tècnic sense experiència avançada en tecnologies XR. El pilot també permet analitzar l’impacte d’esta mena de presentacions immersives sobre l’atenció i la participació del públic, així com la possibilitat de desplegar esta tecnologia a d’altres espais municipals.

Solucions d’escalatge

“Volem comprovar com tecnologies emergents com la realitat augmentada poden millorar l’experiència de les persones usuàries i aportar valor a infraestructures estratègiques de la ciutat. Este tipus de projectes ens ajuden a identificar solucions amb capacitat d’escalatge i aplicació en d’altres equipaments municipals”, ha afegit la regidora.

La proposta incorpora elements diferencials respecte a d’altres solucions existents al mercat, com l’ús de realitat augmentada sense ulleres en auditoris, la creació i gestió de continguts mitjançant fluxos de treball al núvol i una adaptació específica a espais complexos des del punt de vista de la il·luminació i la visibilitat.

A més de la validació tecnològica, el projecte generarà retorn per a la ciutat mitjançant formació especialitzada, informes de resultats, demostracions institucionals i l’ús debades del sistema durant sis mesos, així com condicions avantatjoses per a possibles implantacions futures.

Brainstorm Multimèdia, empresa promotora del projecte, té més de tres dècades d’experiència en el desenrotllament de solucions de gràfics 3D, realitat augmentada i producció virtual per a clients de tot el món. Amb Edison AR, la companyia ha evolucionat en les tecnologies XR aplicades a esdeveniments presencials, actualment en fase avançada de desenvolupament.

Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.